Estupendo cómic del año 2002, firmado por Geoff Johns al guión e Ivan Reis al dibujo. El ojo del que mira.
El protagonista es uno de Los Vengadores, La Visión, con graves problemas personales que le harán indagar en su creación, ¿quién fue su creador y porqué le hizo? No cree en fantasmas, es un sintezoide, ¿?
El caso es que coincide con un muchacho en un cementerio buscando la tumba de su genio creador, fallecido muchos años antes, ¿a quién puede acudir entonces? para que le ayude a luchar contra una amenzaza fuera de lo común: El Gremlin. ¿Qué inquietante, verdad?
La Visión ha perdido la memoria de sus primeros días, y además es acosado día y noche de muchas maneras. Necesita ayuda, y esta solo puede venir de una explosiva estudiante universitaria: Victoria, la nieta del inventor. Un desastre ambulante.
¿Y qué estudia, o debería estudiar, la amenza rubia? Y despampanante: Pues algo que inventó su abuelo: "esas cosas programables de propósito único".
Teóricamente los humanos podemos aprender de las máquinas, pero... ¿deberíamos hacerlo?
¿Qué ocurrió en la Segunda Guerra Mundial?
Pues que forzaron tanto a las máquinas programables que algunas se volvieron conscientes e... independientes. Habían nacido Los Gremlins, y primero luchaban por su supervivencia...
Después por el control mundial. ¡Escalofriante! ¿No es cierto?
Visión no está para muchos trotes y pide ayuda a la universitaria. ¿Qué? ¿Qué sabe ella de células de memoria, nanonervios, neo-entes?
¿Qué pudo heredar el bellezón del cerebrín de su abuelo?
Pues una gema que lleva colgando del pecho y que es idéntica a la que La Visión porta en su frente.
¿Y qué ocurre al entrar ambas gemas en comunicación?
¡Archivos holográficos! El abuelo pensaba en todo, ¡menos mal!
Les cuenta, sucintamente, que durante la guerra hicieron experimentos de todo tipo que les llevaron a creaciones increíbles, y alguna se volvió contra ellos mismos.
Destruyeron a la mayoría pero la máquina maestro fue conservada y escondida por los soviéticos. Su muro rojo se derrumbó y entre otras muchas cosas que consiguieron escapar de Siberia está ¡El Gremlin!
Esa horrible cosa programable puede controlar todo tipo de máquina, sea un automóvil, un avión, e incluso... ¡al piloto!
Escuchen lo que dice:
Los humanos no seguís ningún programa en concreto, es por eso que cometéis errores. Vagáis a la deriva. Mi programa me exige crear tanto miedo y terror...
Lean, lean, lo que dice esa "inteligencia".
Tras arduo esfuerzo y terrible pelea La Vision conseguirá destruir al Gremlin. ¿Podemos dormir tranquilos?
Lean su terrible confesión: Me equivocaba con lo de los fantasmas, existen. Los fantasmas de nuestro pasado... nos guían para ser lo que somos hoy.
El genio creador del cómic Marvel está basado en la figura de John Von Neuman, inventor de algunos de los primeros ordenadores y el que sentó las bases para crear esas "cosas programables" que manejan las redes informáticas y recreativas, y por ende a los humanos. Gremlins, ¿lo entiende usted?
Procure mantener a sus hijos lo más lejos posible de sus artefactos y sus artimañas, ya sabe qué es lo que persiguen. Y La Visión tan solo es un héroe de papel, ¿me entiende, verdad?
Yo he vivido rodeado de ellas desde mi época universitaria, y sé de lo que escribo. No lo eche a broma.